MAYA 的学习时间

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 22:07:26
我想问问现在的各个MAYA培训班的培训水平参差不齐,还有的就是培训的时间有长有段长的我知道的有2年的还有4到5个月就学完了这差的有点太多了,我是一个外行,希望高人指点,5个月的说只是专门学习MAYA中的专门的一项比如学贴图就学贴图不学习别的这样好么学完工作好找么?还有就是大家能给我推荐一些好的MAYA培训班不,谢谢,送上50分希望好好作答
懂行的请留QQ

就学5个月嘛。。。。尽量多学点呗
反正多学点也不碍事
你就光学那么点东西 肯定不好找工作啊
就算找到也没啥好的
真的
建议你多学点吧
呵呵

学习maya肯定不仅仅给你一门培训,比如贴图或者骨骼 或者模型。
一般来说。基本上先一些建模。当你的模型完成得差不多了。你肯定很想知道材质上去的效果,所以你会去研究材质贴图,灯光之类的,他的每一个部分都比较容易懂。 但是你想深入学习全面了解并不是容易的事。
建议你找一个比较专业的学习场所。(也不知道你所在城市)。学习的时间不能说死了。有的学一两个月入门后自己学习,摸索也能取得很好成绩。
看你造型基础和空间感,色彩感觉怎么样、来决定你学习的时间长短。在学的时间尽量多看多问。
软件都是摸索出来的。

maya学的好。工作自然也不成问题。这个行业很好找工作的。国内很多动画公司相继成立扩大。就看你自己怎么把握了。

maya是做三维动画,节点软件功能非常强大学习非常吃力,多学点总没错,先全部学完再专功一样练,给你推荐个好教程,诺宝适合初学maya的人
动画这个行业太广泛了,一部动画片的制作就象一个大工厂,上百号人,几十个部门分工都不同,软件也五花八门,写剧本的,做分镜的,做模型的,做贴图的,做材质的,做动画的,渲染的,剪辑的,做后期合成的,音乐音效的,太多了,学习第一年解决广度问题,第二年开始解决深度问题,第三年以后开始向艺术家靠近

说实话我自己开动画公司也兼职给培训班上课,但现在培训班收费太贵,一年有学不到实战经验,只是打基础而已,所以还是自己买教程和书看,只要肯吃苦是一样的,等1-2年基础学好了我推荐 中科上影 培训班,那里是个电影工厂,水平肯定不错,我虽然没去过但同行之间公它的实力

其实最主要是看你想要做哪个模块~我上的是全科班~全科大概学习十个多月~其中包括两门选修课程和两个月实习创作~我觉得你现在如果很明确自己擅长做动作,材质,还是特效的话...那你可以直接单报侧重的班选着来上~如果对以后的侧重不明确我建议你还是上一个全科班~现在大公司分工细致~但是如果去小公司的话可能干的活比较杂~所以多学一点对以后找工作也是有好处的~但是希望在