玩魔兽比较卡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 16:33:15
我的电脑是 华硕P5VD1-X的主板 赛扬2.8的cpu 昂达ATI9550 双128的显卡512mb ddr400金士顿的内存 为什么玩魔兽世界的每秒帧数有的时候才6-7针 明显比较卡~ 人越多越卡~ 但是我另一台电脑的配置比这个低很多却比这个流畅那? 那台电脑的配置 毒龙1600 512ddr333 geforce4 mx440 64mb显存的显卡 玩得时候保持在15针左右.
为什么哪个好一点的电脑比差一点的电脑还卡呢? 请问是不是设置的问题啊?

请小白保持沉默,别和我说是网络的问题!

赛扬就是卡,属于高频低能的cpu...

首先是分辨率的改变对比,从实际效果而言,1024*768仍然是我们的首选,24位色24位色深1x采样是保证华丽色彩的基础,800*600并不能带来更高的性能提升,但却会明显降低视觉享受,虽然应用界面缩放功能很不错,但频繁使用也不是一个好主意;远景显示是一个很值得讨论的选项,在如此庞大的地图系统内,开启到最大的确对烘托气氛有着非常大的好处,而关闭远景显示在野外则会让游戏画面暗淡无光,气势衰减很厉害,通过反复调节,我们认为在60%到70%的范围内是目前中低阶系统比较好的调节范围,首先从性能角度而言下降不是特别大,但却能够提供更好的视觉享受,这个范围内值得推荐;

环境细节通过我们的测试,调整至50%的位置即可,即便调节到high最高,性能下降也不算明显,至中央位置主要是以画面效果来考量的,如果关闭,感觉部分地面等有些模糊,而开启至最大的话又有一点太细的感觉,作为一款欧美庞大的网络游戏而言,太细反而显得有些小家子气;地形阴影质量对于性能影响并不明显,但是在部分地区效果会非常出色,综合来看建议开启至最大,旁边的材质细节也可以开启至最大;法术细节在PK时会有较大影响,关闭又会影响视觉质量,这里建议开到50%左右;天气强度也是把双刃剑,40%左右就可以了;虽然我们采用了ATi X1300作为基准平台的显卡,但这里各向异性过滤却并不建议开启,对于性能肯定会有一点影响,但总体上而言还是倾向于魔兽世界的整体风格,还是上面那句话,太细了反而觉得别扭,至于AA,魔兽世界的调节选项里没有给,我们也不建议在驱动中开启,这样总体上豪放一些的画面更有游戏氛围。

在特效选项中,我们首先应该坚定不移地将全屏幕泛光开启,虽然这会影响一定的游戏速度,但众编辑一致认为这是魔兽世界的一大亮点,就如同DOOM3的镜面特效,这都不开启还算玩过这个游戏么?当然,除非您的系统性能实在跟不上,否则我们是强烈建议开启的!地形高亮也能明显提高游戏画面水准,而且对于性能影响也不算大,开启是可以的;死亡特效这个选项是有争议的,这里还是根据大家爱好不同选择开启或者关闭,我们就不做推荐了;顶点动态遮罩与阴影平滑可以选择关闭,对于画质影响不是非常明显,我们前面已经开启了部分影响较大的特效,所以这里能省1个fps就省1个吧。