电脑游戏设计!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 15:09:45
我接触电脑有段时间了,现在想定一个自己学习的主要方向。我对电脑游戏设计比较感兴趣,学这个难吗?请高手帮我推荐几本关于这方面的书籍,由浅入深最好了!谢谢各位了!还有就是要学这个还要学习哪些方面的知识啊?
还需要熟悉哪些开发或者设计应用软件啊?

要熟悉制图软件,还是在网上自学吧,当然书店里有这样的书..编写程序什么的..从基础开始..
不难,我有个朋友就是搞这个的.我帮她做图.
其实合作或者专门请教一个懂的人会比较好.
网上在这里问,我怕你要不到自己想要的答案.
我虽然不太懂,但是还是能告诉你一点.
希望你要坚持,不要半途而废.

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做游戏的话路是很长的,首先你要学会编程,而编程是很复杂的,要学很久,再者,做游戏还需要美工,比如做3D建模了之类,等…………
虽然有点难度,但是只要坚持没有什么是办不到的。

主要还是选好专业比较重要
选择譬如计算机原理和汇编语言
3D媒体诸如这类的设计专业
游戏设计专业在中国挺少见的,在台湾比较普遍
大学的话,选择类似理工大学这样的就可以

一个人干这个不太容易,游戏的精髓是剧情的脚本和人物设计,编程只是个工具

我接触游戏开发好长时间了,给你说说看,有没有帮助。
首先,开发游戏绝对不是一个人可以完成的事情,它需要一个团队来完成。
一个好的游戏开发团队分工是很细的,先由游戏策划师策划出游戏的大体规则和玩法,还有故事背景,这很重要。因为,这决定了游戏的可玩度。下面分成两个分支,程序类和美工类,程序员开始编写引擎(如果有钱的话可以购买别人的引擎,这将节省大量的时间,但一个好的引擎一般都是天价,象UNREAL引擎)这将耗费大量的时间,一般一个游戏编程员要精通计算机图形学原理,C/C++编程,OPENGL或DIRECT3D,还要精通WINDOWS API编程,最后是丰富的经验。如果是开发网络游戏的话还有精通网络编程。
美工类:由于自己是学艺术的,所以了解一些。首先原画师根据故事情节画出游戏原画,包括角色和场景。如果是3D游戏的话,接下来建模师就要根据原画来建模了。动画师根据模型和原画设计出角色动画,特效师设计出游戏特效,这一切都要导入游戏引擎中进行调试,调摄成功,宣告完成。
最后为游戏的宣传,和测试。
每个环节都很重要,而且需要整个团队的协作,才可以完成。

找长冀望有