与3ds max有关的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 04:40:30
我的3ds max软件中自带的贴图远远不够使用,怎样将非自带贴图赋给模型?程序贴图是在什么情况下使用的?怎样使用导入导出?

说句实话,你的问题不系统,而且有问题。其实开始我也有同样的问题。分开解答吧。
1。3DS有15种材质,在材质编辑器对话框中单机STANDARD按钮,弹出材质贴图浏览器,其中列出了这15中材质。而其中,每种材质都有自己的特殊作用的贴图。也就是说不是贴图赋予模型。而是材质赋予的模型。贴图示材质的下一层次。
2。贴图有位贴图和程序贴图。位贴图是一些像素构成的位图。而程序贴图是3DS的数学模型。两者要因地制宜。
3。导出的是材质,不是贴图。材质是渲染的基本元素。而贴图是其中的一个部分。
4.学习3DS是一个系统,要一步一个脚印的来。细枝末节的了解是不行的,还是要看书。
5。其实我也很菜,共同学习。