请教拳皇中的一些术语

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 07:51:48
什么是空头(↑以外),什么是普通头,指令头,比杀投,还有什么是能量反击,吹飞技,打逆向等?

空投:部分角色(如红丸)在空中与对方接近后按除了上以外的方向键加重拳或重脚可以对敌人使出投技。
普通投:接近对方后用前加重拳或重脚出的投技,防御不能,但对方可以拆投。
指令投:部分角色(如克拉克)的招式中有下后前腿或前下前腿,为投技判定,防御不能。
必杀投:部分角色(如玛丽)有斗气的情况下,近身前下后前下后腿,为必杀技,耗斗气,同时为投技判定,防御不能。
能量反击:有斗气的情况下,对方出招,防御中按重拳加重脚,可以消耗一个斗气用超重击破对方的招。
吹飞:一般指中招后会向后飞起倒地的招式。
打逆:很实用的技巧,一般是在对方防御的时候,跳起之后距离把握好的话出招可以打在对方的背向,无法防御。比较容易打逆的是草雉京的奈落落和八神的百合折

空投:在空中抓人投掷到地上,比如clack等
普通投:在地上按前+攻击。在地上把人扔出去
指令投:比如clack的近身正半圈脚,把人扔到天上那个
必杀投:还是比如clack的近身两个反半圈圈,把人扔到天上三次那个

能量反击:对手攻击你时,你在防住的一瞬间按下重拳+重脚,可以把对手打飞
吹飞技:重拳+重脚

攻击判定:角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。
被攻击判定:即能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不同的被攻击范围。
无敌时间:就是角色没有被攻击判定的时间。
相杀:即双方同时作出攻击并同时击中对手。
先读:意思是预测对手的下一步行动,并作出相应的对策。
互动:意思是我方与对方能同时行动,一般用作形容收招时间。
硬直:是指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。 UmgLE
气绝/眩晕:较长时间处于不能行动状态。
COUNTER:一般来说是指成功将对手的攻击截击。
FRAME:意思是1/60秒,一般格斗游戏是以此作单位的,即角色一秒种会做60个动作。
二择:二分之一机会成功的词语。
浮空:指角色被打至飞起,并存在被攻击判定。
轰飞:同样指角色被打至飞起,但不一定存在被攻击判定。
DOWN:指角色受到攻击并倒地。
受身