暗黑破坏神里的防御有什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 02:24:18
防好像没什么用吧??? 加闪避吗?减低怪的攻击里吗? 没感觉呀?

据我观察防御是加闪避的,防御高了闪开敌人的机会会增加...楼上的数据真详细啊...

防御指的是躲闪率。暴雪的公式就是敌人击中你的概率=敌人的攻击准确率/(你的防御+敌人的攻击准确率)*2*你的级别/(你的级别+敌人的级别)。最高95%,最低5%。所以防御越高,敌人打到你的概率就越小。打到你对你的伤害是由你的物理抗性减少的。你的物抗越高,伤害就越小。防御很有用,尤其对于战士来说,因为防御只针对物理攻击,魔法攻击是不能闪避的。格挡是指打到你你有多少概率挡住攻击,也针对物理攻击。所以圣骑的圣盾那么好。
抗性指的是减小伤害的百分比,有六个,你能看到四个元素抗性。75的抗性指的是你只受25%的伤害。那些元素免疫的怪就是某种元素的抗性超过了100。但物免和魔免的怪不是因为抗性。

防御=回避率

打到的话那一下就是一下,除非是你的装备有吸收伤害的属性。

你的自然抗性表示的也是回避

那些属性免疫的怪其实就是120%的回避你的属性攻击。

diablo中的防御等于一般游戏中的躲闪率,公式ls有.
一般游戏中的防御等于diablo中的"物理伤害减低xxx"或"物理伤害减低xx%"
还有抗性指的是减小伤害的百分比,而不是回避你的属性攻击.

防御是没用的,你可以关注一下格档率,这个比防御有用多了

2*你的级别/(你的级别+敌人的级别)
结果乘以
敌人的攻击准确率/(你的防+敌人的攻击准确率)
等于敌人的命中率(物理伤害)