MAYA里如何渲染成动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:09:53
买了N本书都没说这个怎么弄,模型,帖图,灯光,动力学,粒子系统和祯都弄好,可以在MAYA里点播放看,但是怎么渲染成可以用播放器能播放的格式.怎么设置各种参数,希望知道的告诉下,谢谢

打开render setting里设置你的动画格式avi或tga等等avi是视频 tga一般为单帧的图像序列

  然后设置从第几帧开始渲染 start frame 和渲染到第几帧结束 end frame;

  然后再选择你需要渲染的摄影机如果你有自己创建的摄影机的话!

  否则则使用默认的透视图摄影机 输出文件一般存放在项目文件夹的图像文件夹里

  设置完毕 关闭渲染设置窗口 ;

  切换到渲染模块

  render 在菜单下的、在渲染下拉菜单找到批渲染batch render 点击开始渲染

  最后看下命令栏下的信息反馈栏
你应该能看到有一串数字和字符什么的飞快的闪动恭喜你开始渲染了剩下就是等待什么时候信息反馈栏不在闪动就证明已经渲染完毕。那么Maya渲染时,应该如何设置呢?今天哈尔滨完美动力小编和大家一下来学习一下如何设置动画渲染!

  一.先设置渲染属性

  Render Settings

  在Maya Software里

  File Name Prefix命名为%s/%l/%l

  Frame/Animation Ext改为name.#.ext

  开始桢跟结束桢要设置要

  Frame Padding设置渲染桢位数按你所渲染的位数加多一位,比如25桢结束,这个就设置为3

  Camera设置为你要渲染的相机,如有冲突的相机就在相机属性节点中的Output Settings把;

  Renderable(渲染)关掉

  Image Size

  presets中设置为CCIR PAL/Quantel PAL

  其他属性维持不变

  二.转到Maya Software中

  Quality设置为Prodution Quality

  其他维持不变