MAYA动画建模布线与单张渲染建模的区别?MAYA建模动画布线有什么需要注意的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 06:14:19
希望有经验的朋友以自己的经验稍微讲解下,MAYA动画建模布线需要注意的地方?与单张人体动物效果图模型的不同?

静贞模型的布线是随着造型需要走,因为不用考虑动画问题,所以限制不大。动画模型限制比较多,一种是上面说的均匀布线法,一种是按结构走的布线,还有一种是按动画要求走。侧重点不一样而以,不过动画布线,还是尽量简炼,以减少系统负担。原则就是,用最少的线,塑造高质量的造型,并且动画时不会有问题,就好。

在NURBS建模过程中,注意一些布线规则有利于方便的应用纹理。尽量使表面参数线间隔均匀,即等参线的网格均匀,避免波纹曲线出现,避免参数线间隔在不需要造型的地方忽宽忽窄,当然参数线间隔不可能绝对相等,只是相对即可