WOW 法术伤害的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 00:04:01
现在60左右的装备加法术伤害的有2种。1种就是以前的“增加法术伤害或治疗效果最多??点”。现在又有直接写“+??法术伤害”。今天买了件后者的那种57级的腰带。但是是在任务信息右边的小框信息栏里法术伤害穿上却没有变化。变化的是任务信息里下面那部分(就是法术穿透,法术爆击的那里)的法术加成里加上去了。
所以想问这2种装备到底有什么区别,在施法对怪物的伤害上到底有什么区别不同。
现在我自己的理解是前者说的那种是在最多给你的数值上,随机出现数值范围内的法术加成,那后者说的那种装备是什么呢?是在伤害上加上装备上写的固定数值?

是一样的...
增加法术伤害和治疗效果最多??这个都是蓝装以上级别的
+??法术伤害 这个是绿色装备上的属性.

一、法伤加成规则:
1、3.5s规则
所有法术的法伤加成,均先受“施法时间/3.5s*加成伤害量”计算。其中瞬发法术按1.5s(公共CD)计算,大于3.5s的法术按3.5s计算,DOT和通道法术按作用时间(即一般都是3.5)计算。并且,所谓的“施法时间”是指技能原本需要的、不受技能/物品/天赋影响时的时间,如3s的暗影箭经天赋后变为2.5s,但仍以3s计算。

2、AOE规则
一次可作用于多体的法术,在法伤加成时还要除以3,如地狱烈焰加成计算后得到300加成,还要300/3=100,即最终加成伤害。

3、附加效果规则
会带来额外附加效果的法术,还要受到0.95的修正计算,如冰箭、大火球、冰锥等,在加成数字后还应*0.95。

4、治疗及伤害规则
可以同时造成伤害并进行治疗的法术,还要受到0.5减少计算。如死亡缠绕、生命吸取,最后还要*0.5修正加成量。

5、其他规则
在此基础上,如果还有额外天赋效果、装备效果、技能效果等影响,则在额外按其效果进行计算。

二、语言翻译问题:
所谓的“提高XX效果,最高YY点”、“提高XX效果YY点”、“最多提高XX点法伤”等,都只是翻译上的不同而已,他们都只使用法伤加成规则。

其实没区别,都是按施法时间加成
3.5s以上是全额,然后逐渐降低,最低是45%
(天赋减施法时间不算在内)

法术穿透 减少了 你所用技能对 装备级差 和等级级差的影响

完全一样的,1楼哥们说的很对,蓝绿装的说法不一样而已