有关OpenGL 1.5是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 00:27:21
OpenGL 1.5是什么?并且现在支持此技术的硬件是什么,需要有什么额外要求?谢谢

OpenGL 1.5是华擎775V88-M+采用了ASRock I/O Plus(华擎增强型输入/输出接口)设计, 打破了传统I/O界面容量不足或单一使用方式, 提供高达8个USB2.0接口(主板后部直接提供6个,并可从主板外延2个), 有了华擎这一专利技术, 您不用再烦恼主板USB接口不够支持您的USB外设,也不必烦恼该选择何种机箱来配合主板。

并且这款显卡拥有256MB显存,绝对可带给游戏玩家的绝佳体验。 这一切的一切无疑都得益于华擎775V88-M+主板,“产品贴心,价格温馨”绝不是盖的!主板不仅对INTEL EM64T 64位处理器提供完美支持,更采用了强大的内存双通道技术

OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。

OpenGL是个与.硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。

在OpenGL的基础上还有Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。