关于半人马在AD&D最初架构中的存在性质?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 19:06:48
玩了不少基于于AD&D架构下的游戏,也有不少影视作品与小说,不过基本没怎么研究过AD&D架构,有一个问题,就是关于半人马。

在《哈利波特》中,半人马象征着放逐的、智慧的;在《魔兽争霸》中,半人马象征着野性、蛮横;在《英雄无敌》中,半人马又象征着纯洁、善良。

请问在最初的AD&D架构中,半人马种族的定位是怎样的?

如果你喜欢正统的西方奇幻,那么暴雪的东西要注意过滤。他们是很有创想力和叛逆精神的,所以东西也很另类。暴雪的半人马主要就是用欧洲人心目中关于中古时代,欧洲可能算是古典和中世纪的游牧民族的形象做的背景演化。这里很多有些贬低的成分(仅我个人观点,欧洲人经常被游牧民族欺负,所以呢)。
相对传统的,我建议你参见英雄无敌,他们做的文化背景相对来说比较正统些,也就是规矩些。至于哈,它更倾于儿童读物博物版,奇幻设定娱乐性较多,常理性嘛就不好说了。况且作者是英国人,也许人家不玩地下城游戏。所以和ad&d的联系不是那么大。你有机会可以看看龙枪系列和黑暗精灵三部曲等作品。他们大多是美国人写的。博得之门就是以此为文化背景的。