3d max 7中,可不可以把3个面的2维画好直接得到3维?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 12:06:21
3d max 7中,可不可以在上,左,前3个试图中画上一个2维图形,从而直接计算出3维图形?就是说确定了3个面的样子,应该可以确定他的形状了吧,我找到了飞机的3视图,半透明窗口后把图片放在后面,直接描他……
3面画好,但是我用的是线,不知道可不可以直接转换成3d?

呵呵,3Dmax建模可没有那么智能化。
3d建模有好几种不同的方法,其中多边形建模比较常用也比较好学。简单的说就是把线拉伸成面。
最好找一本专门讲多边形建模的数来看看,或这去一些CG网站逛逛,推荐一个:www.hxsd.com.cn 火星时代
我的Email是zjulso177@163.com
一起交流,共同进步。

你用二维线在顶视图画,然后挤压,转Ploy,再在左视图和前视图进行捕捉对齐就好了,我有飞机模型,要就加QQ191546873

你说的那种画了3个面的轮廓,成为3D模型应该是放样了,它可以那样做.但做个显示器了……简单的是可以的,要说飞机吗?只能用多边形建了。

用蒙皮建模的方法,前提是你的把所有的线关联起来,使其成为一个整体

很偷懒的想法......
要自己按照三视图建立模型......
再渲染出飞机

不行的。