魔兽世界法伤问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 14:04:09
有个问题 关于法伤加成得 也包括治疗加成
我500法伤得时候 暗影剑平射1200左右
我700法伤得时候为什么平射能到1600 提升了两倍?
还有 800法伤 为什么1级暗影剑还是打几十
这个是有一个公式么?谁知道

我500法伤得时候 暗影剑平射1200左右
我700法伤得时候为什么平射能到1600 提升了两倍?

出现这种情况有两种可能:
1、你使用了不同等级的暗影箭,基础伤害不同所以伤害效果不同。
2、700法伤的时候目标身上有暗影诅咒和悲惨,而前面没有。

还有 800法伤 为什么1级暗影剑还是打几十

等级较低的法术所受的法伤加成会出现递减效应,等级越低的法术加成就越小,具体算法玻璃渣没有公布。
这是在2.0版(或更早的某版本)中做出的修改,至少1.8版以前低级法术也是可以享受正常的法伤加成的。

另外,修正下1楼那位兄弟的回答错误。
1、二元法术的法伤加成递减是5%,而不是10%。
2、引导型法术(通道法术)按照其总施法时间计算法伤加成,算法是:加成值=总法伤加成*施法时间/3.5(时间以秒记)
DOT类法术按照其效果时间计算加成,算法是:加成值=总法伤加成*DOT存在时间/15(秒)
以上的加成会平均分摊到每一次伤害中。
另外,举错了例子,暴风雪不是二元法术。暴风雪的减速效果是天赋加出来的,不影响法伤计算。

施法时间长于3.5 秒的法术获得法伤装备加成时,获得(施法时间/3.5 x 100%)的效果
持续时间长于15 秒的DOT 获得法伤装备加成时,获得(持续时间/15 x 100%)的效果
通道法术作用时间长于3.5 秒的法术获得加成时,获得(持续时间/3.5 x 100%)的效果

1.法术加成受3.5秒规则影响,就是说,(法术施法时间/3.5)*你的法伤=你享受到的法伤加成,其中,顺发法术与时间少与1。5S的法术通1.5秒
2,2元法术(就是除了伤害外,附带别的效果,如冰蛋,就是伤害外附带减速效果),除了按3.5S的影响外,获得的法伤只能+成90%
3,通道魔法(如奥术飞弹)和DOT,享受所有法伤+成,但是平均分配到每次伤害上
4,范围魔法除以上的各种条件外,只享受0.33的法伤
举例:BLZ,属于2元魔法的通道魔法的范围魔法,那么他享受的法伤为F*0.9*0.33,但