单机游戏市场的落寞是必然的吗?没有解救方法吗?玩家心目中的一方净土会因市场的现实残酷被扑没吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 08:11:05
单机和网游相信也不必再过多的对比大伙都明白这完全是两种体验,可是居然会被市场的机制不全,产业链不完善就此面临夭折,游戏制作方除了把游戏作成光盘让盗版商盈利以外难道没别的出路了吗?再加上时下风头无限的网游````网游就不能当作单机来玩吗?线下自己练级,上线继续玩,游戏中设置一个天书样的模式随时可以切入单机模式,而且单机模式中有单独的剧情和任务`````单机游戏厂商可以做这个分支的剧情版本,玩家下载了这个剧本后再通过网络缴费让厂家开通`````
伙计们注意重点 我对市场行情并不了解 那位达人豪客对此有独到见解的提出点切实解决方法才是关键哪~ 就象我说的:让单机附存于网游 即能抑制盗版 也利于改善网游的单一泡菜性制``````同意的举手

楼上的没出过国吧 ?你以为暴雪为什么先现在外国更新新版本?只有九城的错?外国的网游也相当火的
现在主要是单机游戏的开发周期长,利润期短,没有强大的资金支持是不行的。为什么现在的出品单机游戏的公司只有EA少数几个大公司了。
单机游戏不会 被淘汰??我也是从小就玩游戏的。但你现在看看有几个单机游戏不支持网络对战这就是像网络的让步。互动才是王道!!!

网游只在东亚流行怎么样 你看看欧美都玩什么 他们除了单机就是ps和xbox这类tv游戏机 没几个玩网游的……

单机才是王道!!我永远相信这句话!那几个网游现在d8都没普及,想和单机游戏比??

不敢想像如果单机退出了游戏市场会是什么景象~~~~~想IGEMOON说的,互动是不错,但那所谓的互动是建立在金钱的桥梁上的!!就算你很有钱哈,家财万贯,那又怎样?网游始终是在单机基础上发展出来的,单击注重的是剧情、是玩游戏的过程,而网游注重的是什么?是跟人比,比谁牛B。不过很明显,在盗版技术日益高超的时代里,单机游戏那种靠买正版软件挣钱的策略面临过时的危机,而想让玩家多花钱不买盗版买正版就像要实现共产主义一样艰难。而网游,那种卖游戏时间和道具挣钱的方式,挣的钱肯定要多得多。人都想挣钱多一点的,单机游戏公司转到网游公司也不是很难,既然挣钱多,那肯定要转的。毁了单击,以后对玩家来说确实很糟糕的!当再也不出新的单机的时候,人们玩累了网游还拿什么消遣?虽然呼吁维持单机,但拿什么维持?靠人们的觉悟吗?表搞笑了,现在这有奶就是娘的社会,人们根本就是在自毁了。哎~~~~~~~唯有一起堕落了,至于单机到底能发展到什么样,让我们拭目以待········555555

表忘了PS,PSP,PS2,PS3,XBOX360,Wii,这里面的游戏大多移植电脑单机,单机不没落啊,玩网游配置不好就卡的要死,单机不一样啊,单机大型游戏的画质音效各方面可以让网游望尘莫及,而且不卡,上面有一位说的很对,网游有的DX8都没普及,现在生化危机5等等游戏已经在向DX10进发了,最主要单机有剧情,有底,不像网游你玩到花白头发了还能玩下去,像空之轨迹,伊苏之类,剧情感人,人气不是很高吗,魔兽,星际,暗黑破坏神,仙剑。。。这些更不用说了。。。很多很多好游戏,而且有很多很多人在玩,怎么会没落,拜托有点信心,希望越大