魔兽地图编辑器如何让分身与真身相差无几?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 08:06:52
魔兽地图编辑器如何让分身与真身相差无几?
回答:
打开地图编辑器
按F6(物体编辑器)
选择 "技能"
在 技能 栏中 选中需要更改数据技能
如: 分身
将右面的技能信息栏中 分身 承受攻击为100%
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其实就是在WE里改镜象这个技能,本身起设定是攻击的0%以及承受200%的伤害,你只需改下百分比就可以了
在高级-游戏平衡常数里找 那里能找到的
用召唤改,召唤目标设成自己,持续时间设成0,冷冻时间设成0,绝对的相差无几
剑圣的分身为例:
打开WE,物体编辑器,技能,找到兽族的英雄技能镜像,将“所有伤害”和“施加伤害”改了,你爱怎么改就怎么改,都是按倍数算的,0表示没有,1表示一倍,2就是2倍。可有小数。
LZ WE小学没毕业,快去U9 WE论坛学习去。
在高级-游戏平衡常数 自动施放技能目标 包括分身
修改镜象技能攻击100% 承受0%伤害
应该没问题了