求CS高手帮忙解决FPS问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 10:28:53
有没有高手知道FPS怎么能固定不掉啊.我玩CS1.5,在人少的情况下FPS100没问题,但在人多的时候就狂掉,只有40.卡得很厉害.有谁告诉我知道如何解决这个问题吗?我用锁频工具也不行.我的配置:双敏7300LE的显卡 P4 531 3.0G的CPU 光驱成刚512M 技嘉945PLS的主板.谢谢高手帮忙解决.QQ 4302810

看来你是新手,而且非常不幸受到很多误导。
第一,FPS并不是越高越好,而是越稳定越好,尤其对于保护实力而言。
第二,显示器在某种分辨率之下的刷新率是固定的,就象所有的电器都有一个固定的工作功率一样,超过了只会发生损害。
第三,你说在网吧的FPS99和刷新率85无关,只要管壁垂直同步,有一定档次的电脑都可以上FPS99。
最后,我还是推荐在固定较高刷新率的情况下使用垂直同步,虽然FPS低一些,但完全不影响游戏,而且视觉效果比关闭垂直同步更舒服一些,更能保护视力。

最好的办法是换显卡
如果想将就着用就用下参数吧。。。可能有点用但是效果不会很大
gl_cull "1" // 只渲染可见目标

gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹

gl_clear "0"// 纹理质量

d_spriteskip "0" // 固定动态光源

r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片

gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑

r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式

cl_shadows "0" // 关闭玩家阴影

//一下内容试自己的情况而添加:

cl_himodels "0" //禁用高画质模型,从而提高FPS.

gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高FPS值

gl_max_size 128 //设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.

gl_