java编写一个APPLET小程序!猜数字

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 08:33:00
随机生成1~100之间的一个整数,
2个LABEL 第一行显示:猜数游戏,第2行显示提示语,在没有开始游戏的时候显示:“输入数字开始游戏”,当猜测的数字大于正确答案时,显示“输入过大”,小于正确答案时,显示“输入过小”,正确则显示“猜对了”。
文本框一个,用来接受从键盘输入的数字。
按钮一个,在没有开始游戏前(就是文本框中没有输入数字之前)不可用,当游戏结束时(输入的数字等于正确答案)文本框不可用(且清空),此时按钮可用。
对JAVAX,Swing组件不了解,最好能用AWT组件编写.

按这这个步骤走,里面自动生成的代码我有改过,
这样自己比较好去认识.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import com.borland.jbcl.layout.XYLayout;
import com.borland.jbcl.layout.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class Frame1
extends JFrame {
JPanel contentPane;
XYLayout xYLayout1 = new XYLayout();
JTextField txtNum = new JTextField();
JLabel jLabel1 = new JLabel();
JButton btnSC = new JButton();
JButton btnC = new JButton();
int num;//存放生成的数
int count;//存放猜了几次

JPasswordField txtPw = new JPasswordField();
public Frame1() {
try {
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
jbInit();
cleanTxt();
this.txtNum.setEnabled(false);
}
catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}

/**
* Component initialization.