3DS MAX SDK 能更改3DS MAX的用户截面吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 16:31:13
3DS MAX SDK的中文帮助也行!
1楼:这个我会!
有经验的能告诉我具体使用的是哪种类型的PLUGIN,GUP还是UI或者其他类型?
5楼:最近搞了个MAX二次开发项目,可是主管要求必须把3DSMAX主框架和用户环境彻底改掉,看SDK文档时里面根本就没这方面的例子!!不知是否有可能,并且能否给点可行性的建议,谢谢啦!

很遗憾,3d max做不到,但是基本的面板移动或者隐藏\增加或减少工具显示还是可以做到的,但是框架修改是不可以的.
(很奇怪为什么你会有这种需求呢)

可以改 customize 下有一下load 打头的就可以了 里面有很多种

创建一个空的工程

我们首先在3DS Max创建面板里面建立一个简单的几何物体,称之为”widget” 。可以通过视图窗口里三个参数去修改它的几何特性。Size表示轮廓尺寸,第二个参数left表示物体左翼的外延,第三个参数right表示右翼的外延。
首先我们去了解一下怎样建立一个工程,可以通过以下两种方法:
1. Using the Appwizards
2. Manually
某些插件程序只能通过手动创建。

简便起见,只介绍第一种方法。
Using the Appwizard

1.Wizard Installation
以下介绍Visual Studio中的插件应用程序向导(简记Appwizard),它是运行在Visual Studio中的一个程序。首先我们必须在Visual Studio中安装Appwizard,步骤如下:
首先用记事本打开MaxPluginWizard.vsz文件(位于MAXSDK\Howto\3DSMaxPluginWizard目录下),编辑参数ABSOLUTE PATH为3dsmaxPluginWizard根目录所在的新的路径。目录名结束位置不要加反斜线。假如新路径为:
c:\ Program Files\Autodesk\3ds Max 9 SDK\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard。则修改为:
Param="ABSOLUTE_PATH
= [c:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9 SDK\maxsdk\howto\3dsmaxPluginWizard]"。

再从3dsm