求各位电脑达人帮我看看到地是什么问题~~我菜鸟啊~~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 15:17:26
AMD Athlon(tm)64×2Dual Core Processor 4000+的CPU
NVIDIAGeForce 7300GS的显卡 显示器是Acer AL1916W~~
1G的内存,160硬盘.屏幕分辨率是1440×900的.
我是个CS玩家,我的电脑每每玩CS的时候进入烟雾就只有45~50的FPS,还有就是视频设置~~怎么弄都设置不了800×600的分辨率~~弄的我很郁闷~~
拜托各位达人~~指导一下小弟我~
最好详细点~~(我把我全部的分都拿出来了~)
我玩的是1.6的~~
进入游戏之后找不到800×600的分辨率啊~~最少的都是960×600的啊~~更新我的显卡驱动我也不会~~唉~~太小白了~~

楼上的 你开玩笑是不~!CS是什么游戏~!4000+和7300GS 不行~!
混分得有个界限~!你确定把垂直同步关了吗? 还有你的显卡驱动
在不行 换个CS盘试试~! 你的机器能把反恐跑飞了 什么都不用加~!
再就是CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令:

/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个