3DMAX更加偏重于动画还是建模

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 17:20:32
3DMAX更加偏重于动画还是建模?

你好这位朋友!3DS MAX 是一种功能强大的三维模型制作软件,可制作各类型复杂的模型和绚丽的材质编辑功能,如制作各种室内、室外效果图、工业产品造型、角色动画的场景等,并有极其丰富的渲染效果,这方面是3DS MAX的强项,绝不亚于其它同类软件,不过在动画制作方面,虽有其多种功能,但在编辑和渲染动画的时候,比起更专业的软件显得有些繁琐,在制作的效果和简捷性方面还是显得有些力不从心。本人认为最好的动画制作软件是MAYA,所以,3DS MAX更着重于创建模型以及场景渲染等静态形式的制作。可将它作为动画前期制作的辅助软件,如动画的角色和场景完全可在3DS MAX之中制作编辑,做好之后把它导入MAYA里面再做动画。

偏重建模,一般用他建好模就拿走做其他处理了,比如CG、游戏等等。

建模和渲染是3D的重中之重,在如果专业动画的工作其实是用专业动画软件编辑的,3D只是辅助,,而现在3D主要还是在装饰装潢运用,,所以学习3D还是加强建墨和渲染的功夫才好..