大话2中作坊生产是想要什么属性就生产什么属性,还是几率问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 16:38:06

我先回答下1楼,你所说的“牛B一点”是有特定的人吗?我想连坊主也没那本事把``就是你把GM叫来他也是无能为力。 再来回答楼主:全部都是随即的,说白了就是用运气``` 不少人对秘籍和熟练度都有一个误区`` 我也顺便给阐述下其原理``` 为什么有的人作坊熟练很低还能练出好东西?`答案是:随即,点子好!````` 为什么有的人作坊熟练很高也练不出自己想要的高质量的东西?`答案是:随即的,点子衰!```` 这时就有人问了, 那为什么还有卖高熟练秘籍的人,那为什么还有掏10几万买高熟练秘籍的人? ``我来告诉你!```举例说明吧,①我的作坊熟练很低`` 我练了10次就出来一次高质量的属性,俗称极品!``②我的作坊熟练很高``我练了10次也出来一次高质量的属性!`` 关键来了!! 这前后二者都练出极品了,但是是有差异的,譬如说前者低熟练的极品只是+5的属性,后者是+10的```` 那为什么都是极品?因为前者+5只是针对它那个低熟练的阶段```低熟练阶段+5就算是好的了```` 而后者+10有时也未必是最好的.... 更关键的来了!!出极品的几率跟熟练没关``` 但是跟出极品时的极品程度就有直接的关系了`` ````` 不知道我这样说大家明白没`我表达能力不好`有点语无伦次`` !呵呵 `多看几遍就能理解了吧```

你牛B一点就是前者,段位低熟练低就是后者

全部是几率,低熟练也能出好东西,只不是高熟练出的可能性大,什么想出什么出什么,那还怎么玩

运气问题!

都是运气的问题~不过熟练度高的作坊做出好的装备的几率相对要高一些!!!