用AWP时,似乎子弹根本没打到身上,人就死了?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 07:50:57
真的有点郁闷,打在人的周围都能打死??

延迟问题,建议把分辨率调高,这样好一点(在相同的延迟下,高的分辨率相对精确些)

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典型菜鸟一个:CS上也有延时,加上你眼睛的眨眼频率(1/18S1次)所以你以为他没在身上,其实是在的,CS高手门都会,这叫"甩杆"

cs也有延时,加上你眼睛的眨眼频率所以你以为他没在身上,其实是在的,CS高手门都会,这叫"甩杆"

是网络延时的时间差,
就是你的网络延时慢过他的,他的敌人图像已经显示B时间的图像了打中了敌人了,而你的还停留在B时间前的A时间里.而你的AWP准星因为接受数据不多而可以同时显示B时间的图像.
所以要是用短兵在近距离对战时最好是平移绕着敌人跑来打,这样敌人打的点往往会打在你身后(你跑过的点),你可以达到零伤害打死对方.

网络延迟,即通常所说的ping值高了些,就有可能出现这样的情况,同时分辨率的调整也是一个方面

有时打1.5版本的时候,AWP一枪能打出2颗子弹,呵呵!