3D 中树木怎么才能做的更真实

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 19:08:50
我是学园林的 我想往后期效果制作方面发展 想请教各位 怎么才能在3D中将树木做的更真实 有什么技巧或软件 帮忙推荐一下 还有就是网后期效果制作方面发展前途如何 也请各位指教
普通的制作方法也行 园林放面用什么渲染器好啊 我现在在学VRAY 我看过用LS的 但我不知道LS的室外怎么用
Forest Pro 这样的有教程么文字或视频都行

如果是静祯效果图树木可以在后期加,也可以用模型,但是记住一点:近景用模型树,中景用插片树,远景用贴图或者后期PS。

渲染室外最好用VR,LS被淘汰很久了,毕竟已经没有新版本了。

你所说的“后期效果”不知是指哪方面,如果是单纯的静祯效果图好像没有专门负责做后期的人员。如果是动画(建筑游离)就有后期特效人员了,后期是最出效果的一道程序,可以让顾客直观的看到最终成片的风格,但是只有比较大而专的公司才有专门的后期人员,一般小公司后期特效都是设计员包干。一般公司对后期特效人员的要求是一定要对视听语言比较了解,其它没什么特殊要求。

3D MAX有几种树木插件:
Forest Pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件 。
Natfx 植物仿真插件。
SpeedTree 树木制作插件。
tree factory 树木制作插件。
treestorm 树木制作插件。
xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)
想作的更真实就要自己建模,设计好场景然后用VR渲染。VR在网上的教程很多。
普通的制作方法也得用PhotoShop CS来作效果图!

treestorm 树木制作插件
很真实的一个树木插件一棵树少有十几万个面
多有几十万面
树皮叶片也能换
只做一两棵树比较真实

要做很多树就用Forest Pro 其实都是透明贴图来着

渲染器vr学会就ok了

虽然LS比较简单(vray也不难,但比LS强大N倍,前景很好),建议还是放弃LS吧 过时了它不能渲室外只能渲染室内而且效果不真实(跟vray比较的话)
园林这个专业很好,比较缺人,将来肯定吃香
在max里做树效果,max自身带着树模型,但速度太慢了,建议用插件,好像有fast tree 和tree storm
还有个叫树木工厂的 去网上找找吧
vray很适合做室内和室外,选它没错

渲染建筑图后,贴树木、花草贴图,简单实用

我很想帮你,但我实在没办法,对不起。