请问传奇的刷怪该怎么刷,请详解谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 13:02:33
我想在特定的地图加上特定的怪物,请问一下几个问题:1,刷怪文件的路径在哪里2.该怎么配置,请详细举例!另求做装备的方法,如有高手指点,不胜感激!

自己创造新怪物-DIY怪物DATA文件
⒈下载传奇数据文件修改器(此版本的服务器支持包里内含)
⒉用打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。比如:现在我们找到的新蚂蚁中的蚁后的图片是在1000---1500
⒊选“菜单”---->“连续输出图片.....”
---->输入你要输出的图片的第一个图片号(这里我们输入1000)
---->输入你要输出的图片的最后一个图片号(这里我们输入1500)
---->最后要输入的是生成的图片号的偏移数字(注意:如果你要把现在输出的新怪加到别的*.wil文件里面,你就在要这里输入偏移数字,这里我们输入0)
---->生成图片后,选“菜单”---->“生成一个新物品库....”
---->在Image Folder中输入刚才我们输出图片所在的位置
---->在Labrary (.wil)中输入你要生成的wil文件名
---->在Index (.wix)中输入你要生成的wix文件名---->在Start Image中输入刚才生成的*.bmp图片的开始号(默认是0)
---->在End Image中输入刚才生成的*.bmp图片的结束号(这里输入500)
---->Fast HDD IO Mode如果你的硬盘快的话就勾上吧---->点Build就生成了我们新制作出的蚁后单独的怪物DATA文件了
---->我们命名为Mon10.wil和Mon10.wix
⒋最后在数据库Monge.db蚁后的APPR就是90
⒌其中,要注意LOM IMAGE VIERWER输出的时候是以0----N的数字命名文件夹的,每一个文件夹必须要有255个图片,不能多也不能少,第N个文件夹不足255个也可以的,在这0---N的文件夹里面还有一个Placements的目录这个目录是存放对应图片的*.txt(是说明图片的坐标的!)
注意转移图片的时候,是保证每一个目录255个图片,最好用批量重命名的工具改好了再放在一起后,最后再建立新的DATA文