dota中关于小小连招的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 15:28:12
听说山顶巨人的一二连招会加大伤害,有知道怎么回事的么?为什么伤害加大,原理是什么

连招顺序是V再T,小小的V会持续一段时间,在V的持续时间内进入V范围内都会受到300全额伤害

而V后T将目标英雄扔起的话落下时会被系统判定重新进入V的范围再次受300伤害

再加上T扔起单位附加伤害,小小一到两下普通攻击,秒掉1000血很有可能

关键是VT够快(T掉下来时V还在持续),当然你得吧这个英雄扔起来

伤害加大应该是在小小单独遇到敌放英雄的时候
晕技能没什么说 伤害固定
加成是在投掷上
投掷上说被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害

那么单独遇上敌人的时候 你会提起敌放英雄
此时敌人因投掷受到的伤害就是300+300*20%(35%/50%/65%)
而且伤害是无视摸法免疫的 所以掉血很多的
也就是说伤害加成
而如果被投掷的不是敌人 那么额外的伤害就没有了 提自己人自己人会承受那部分伤害

VT两技能放的够快的话
V技在落地后会受另一次伤害,相当600
所以总共加起来900+300*(20%/35%/50%)
T扔人上天不是无敌,可以普攻,
一个巴掌伤人不浅呀

所以单条伤血很高

连技不会加大伤害
第二个技能,大技可以增加他伤害值。
而且在踢的中途,对方飞上天时,你可以出拳攻击的。这个时候攻击貌似要狠一些!攻击不攻击被踢的英雄,如果在兵堆里,那完全靠运气,如果对方英雄站位比较靠边,那你可以计算自己和对方的站位,尽量不要靠近英雄近点,踢前光标点中被踢的那英雄。这样几率要大些。

先T再V可以增加伤害,由于V的伤害是分段计算的,所以T起后落地顺便被V到可以有两倍V的伤害,所以可以看见职业高手都是先扔再晕,伤害更高。

yi应该不是吧,不过听人家说是先扔再晕什么的能增加一些伤害(还是多晕的伤害??)应该不会有伤害加成的吧。。。