3DMAX技巧

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 07:08:20
各位大哥哥 大姐姐
我现在刚学3DMAX,以前有又没接触到一点3DMAX的东西
现在不知道从那学起
希望你们能帮助我
谢谢

先买本入门的知识看看吧,有兴趣的话在往下学,细分为 建筑,装潢,园林,以及动画游戏等,祝你学业有成

内存主要影响速度,2G好些
显卡影像质量,对速度也有影响
现在最好是8600或是8400GT也行
至于cpu当然越快越好,现在的一般都够用

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%BA%D6%C7%D3%C2
去我的吧看看,有能用上的吗?

如果你想在建筑和装潢方面有发展,你先从建模开始学起。建模学习很简单,学完建模学灯光。3D有自己带的渲染器,但为了效果比较好,你也可以选择象VR之类的渲染器共同学习。如果你会PS最好,不会的话,建议等你学完3D,学下PS。

A--角度捕捉开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封闭视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
K--切换到后视图
L--切换到左视图
N--动画模式开关
O--自适应退化开关
P--切换到预览视图
R--切换到右视图
S--捕捉开关
T--切换到顶视图
U--切换到用户视图
W--最大化视窗
X--中心点循环
Z--缩放模式
[--交互式移近
]--交互式移远
/--播放动画
F5--约束到X轴方向
F6--约束到Y轴方向
F7--约束到Z轴方向
F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关
End--进入最后一帧
Home--进到起始帧
Insert--循环子对象层级
PageUp--选择父系
PageDown--选择子