怎么更改魔兽地图编辑器的胜利条件?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 14:04:27
我想把胜利条件改成杀死敌方某个英雄

我设置了2堆人...没有建筑物....
测试就提示无法完成胜利...

我不知道怎么改胜利条件,希望可以得到一个详细的回答...

希望可以改成杀死玩家2的某个英雄才可以获胜
自己也是某个英雄死了就失败了....

我是新手,请不要笑话我提这种问题....
如果我想改成...
消灭对方某个建筑物可以获胜.
但自己没有建筑物....

我现在一测试就提示失败了...因为对方有建筑物,而我设置的玩家1则没有建筑物...

应该怎么设置呢?

可能不行

首先有没有把原本的T删掉? 如果那个英雄是地图上本来就用的就很好解决 如果是刷出来的话 1) 这英雄是不是只刷一个 是的话 就是 XX对与玩家的数量=0 2) 如果这英雄是一群的话 而你要杀了特定的一只的话..
貌似没这个情况... 所以不考虑...
晕 你有没有看我说的啊!!!! 你知道T么?不知道话... 347244395 我QQ 想学的加我

胜利条件是默认的,只要删除掉默认的触发器后就可以

了。

首先打开F4(触发器),里面有一个默认的触发器叫“对

战初始化”你把它删除了。再建立一个新的条件。

事件

单位 <大魔法师001> 情报 死亡

条件 (不填写)

动作 (选择“游戏-失败”)

游戏-失败 (触发玩家) 有信息 胜利!

希望可以改成杀死玩家2的某个英雄才可以获胜
自己也是某个英雄死了就失败了....

你这个问题都可以用上面的触发来做的。(例子)

事件 (选择“单位-详细单位的事件”)

单位- 农民 0037 《情报》死亡

动作 (选择“游戏-失败”)

游戏-失败 (触发玩家) 有信息 失败!