魔兽世界盗贼偷袭天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 12:57:43
达人评论下我的”补刀流“天赋 刺杀17 战斗0 敏锐44

刺杀:强化剃骨3/3 恶意5/5 强化背刺3/3 无情打击1/1 致命偷袭5/5
敏锐:欺诈高手5/5 伺机而动5/5 伪装5/5 先发制人3/3 鬼魅攻击1/1
强化伏击3/3 伺机待发1/1 卑鄙2/2 出血1/1 致命5/5
预谋1/1 装死3/3 邪恶召唤5/5 暗影步1/1

大家给点意见
补充:锯齿利刃3/3 那把出血和鬼魅2个天赋点 加到察觉上如何??

有地方不对吧?敏锐里没加锯齿呢?

我觉得有些不合理的地方。
首先,既然定位在匕首贼上了,咱们不谈匕首贼好用不好用(我个人不看好匕首贼),出血的作用几乎为0啊,是为了在对抗位置感强的职业的时候换慢武器打出血?那匕首天赋就没有意义了,所以矛盾了。
强凿还是要的,强凿虽然在高节奏的JJC里没太大用,可作为一个匕首贼,凿是不得不加的。
还有强闷,也一定要加。理由不说了``呵呵。
鬼魅不应该加,对匕首贼来说,闪避不重要,但能量很重要,40点能量换125%武器伤害和25%闪避是远远划不来的,放弃了吧。

对了对了,还有察觉,不要小看这个天赋哦,在对抗贼和D的时候,有不少贼就不加这一点,这就区分出了先手后手的差别。一点或者两点天赋换对贼和D的胜负,不亏吧~~

其他方面就不好说啦,呵呵,我只是指出我觉得不太合理的地方,毕竟楼主没说请自己的装备和天赋用途,没法全面评价。
我说的也不一定全对,都是自己的经验,鼓励楼主自己研究天赋,慢慢就会了~

出血和鬼魅的这两点要改是肯定的,我还是坚持我的看法,呵呵,强闷和强凿最好加了,察觉呢,能加尽量加,我就是加了一点,然后我自己有工程眼镜(略微提高反隐能力),基本贼内战的时候先手的把握很打。伪装5点有点多,如果是为了利用6秒规则的话,加3,4点就足够啦,把剩余的点数加到强凿和强闷里吧!