vray渲染时玻璃怎么透明

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/24 15:48:11
我的灯光打好了,可是渲染时玻璃不会透明,一片黑.看不外面的东西.

还想请各位指点指点.小弟在这里先谢谢大家!

1、将反射的颜色改为纯白或接近白色。勾选【菲涅耳反射】。
2、将折射的颜色改为纯白或接近白色。将【折射率】改为1.05左右。
其它:
1、如果玻璃有颜色,改【烟雾颜色】为所需。【烟雾倍增】降至0.005左右。
2、勾选【影响阴影】,则玻璃阴影也变为透明。

操`这上面的人都TMD会渲染吗``关散焦
屁事啊`??``晕``玻璃变黑`除灯光问题外原因就这2个了``一个是渲染面版的反射没开`还有一个就是材质`没有调好!!``就这2个了``试试!!

Diffuse〔漫反射〕颜色设为0。
在Reflect[折射率]贴入Falloff[衰减]。
Refract[反射率]和Reflect[折射率]颜色都设为255。
IOR设为1.5