WAR3地图编辑...技能...
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 07:18:02
其实很简单...比如说三C里面...山丘之王的风暴之锤...应该是...
叉状闪电+风暴之锤吧...
所以我也想...比如在一个地点同时施放地狱火和烈焰风暴...
怎么让一个技能点下去能同时释放两个技能...?
另外..地狱火那个技能我不想让他招出任何一个单位...又该怎么办...
曾经打开过某个RPG地图...
中间有个技能...
是...凤凰那个火焰...牛头人的光环...巫妖那个盾的综合...
难道是触发导致的...?
你问对人拉!
3C里面山丘之王的风暴之锤只是风暴之锤,没用叉状闪电
之所以能一对多是因为这个风暴之锤的一个技能数据不同
当你打开物体编辑器的技能页面找到风暴之锤这个技能后
在"等级3 - 文本(X) - 提示工具 - 普通 - 扩展"下一行是
"等级1 - 状态(S) - 影响区域"这一行,现在是0.00
而3C里面山丘之王的风暴之锤这个数据是正数(大概是500)
所以3C的风暴之锤能打到目标敌人后又弹射到附近500范围内的其他敌人
怎么让一个技能点下去能同时释放两个技能...?
不可能的除非有触发器,不过太复杂了
你认为一个技能点下去能同时释放两个技能,其是通常不是的
而是一个技能有两种技能的魔法效果而已
地狱火那个技能我不想让他招出任何一个单位
那就不是地狱火那个技能了
你想想还有啥技能是天上掉东西的
就是大法的暴风雪
只需把暴风雪的
"等级1 - 状态(S) - 特效
等级2 - 状态(S) - 特效
等级3 - 状态(S) - 特效"的暴风雪(效果)改成地狱火的特效
简单的方法:打开物体编辑器的魔法效果/特效页面
找到特效里的"暴风雪(效果)"这特效
再把"技能(A) - 特效"的"暴风雪(效果) <效果>"改了
把冰掉下来的效果改成地狱火掉下来的效果就好了
再把"等级1 - 数据(D) - 光波数量"
"等级2 - 数据(D) - 光波数量"
"等级3 - 数据(D) - 光波数量"都改成1就可以冒充地狱火
好累啊!!!
三C里面山丘之王的风暴之锤是叉状闪电+风暴之锤?...那是用触发写的好不好...你试试用叉状闪电能不能改出击中的目标都被击晕