DOTA中关于得经验的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 19:52:21
是不是要在一定范围内才能得经验?如果是,那么范围半径大概有多少?
那么当我一人独自打1条线,没有对友和敌人时,我是不是就不用反补了

范围1000(塔是700,自己想象1下)
对面没人,你要推塔的话不用反补,自动攻击。
对面没人,你不推塔的话也不用反补,正补最后1下。
对面没人,你怕被gank的话就疯狂反补(到半血就补)或者狂普攻把兵推到对方塔前让塔把兵杀光。

单人的话可以不反补,但是最好练一下反补技巧。

1 不错 目测大概是800的范围才有经验拿(凭经验的 没考证过)

2 适当的反补是很有必要的 反补可以控制兵线 把兵线尽量往自家的塔边移 这样你打钱的话就相对比较安全了。

如果还有不清楚的 欢迎常去DOTA吧作客~

反比正重要多了,范围确实没注意

确实是在一定范围内才能得到经验。根据经验来看,大概是一个拇指长的距离(这样大概比较形象了吧)。
你独自一条线时也应该尽量反补。因为反补可以让对手获得的经验减少。
通常来讲,正反补和压制的重要程度是:正补>压制>反补。
不过也有例外,比如法师压制一个后期的近战英雄。这个时候压制的重要性打过一切。压的他发育不良,即使你自己打不到什么钱,也是你赚了。

是有一个经验的范围圈的,因此强力压制的情况呀 把对手压出经验圈是很有效的压制方法之一.一个人一条线,无须反补,因为没有对方英雄,经验也不会给对方.但一种情况例外,如果想安心在一条线上持续打钱的话,注意反补,把兵线控制的靠近自己一方的防御塔附近,但不要进塔的范围,这样对于防止对手GANK有一定用处.经验范围应该在1000码左右.
(屠夫的钩子,在直接远距离钩死对方的情况下,自己是没有经验的--,老牛同理)