关于恐惧的疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 15:57:01
一般我给DZ上恐惧他很快就解了 我知道是技能徽章什么的 所以想问一般恐惧亡灵 DZ以外职业他没发解的情况下 恐惧不会也持续的很短吧

1:现在所有职业的徽章都可以解恐惧(所有限制行动的不利状态都能解)
2:74,MS有技能可以为队友解恐惧(自己不能解自己)
3:被恐惧的时候如果受到直接伤害,有几率解除恐惧
4:恐惧有递减规律....15秒内的第2次恐惧会减半,第3次4分之一,第4次免疫
5:SM的图腾也可以解恐惧

我说得是PK(对玩家):
第一次持续8秒,以后每次递减。
有可能除抵抗,目标被恐惧的次数越多抵抗的几率越大。
第四此恐惧目标会免疫。
目标被魅三次后,恐惧也免疫。

PK(对玩家):
第一次持续8秒,以后每次递减。第二次大概4秒,第三次1秒 ,四次免疫
魅惑跟恐惧算在一起.所以一般SS PK不带女人.被魅惑一次就算恐惧一次,连者恐惧魅惑第4次抵抗
受到伤害有可能中断恐惧.DOT不算
暗影斗篷是恐惧前放的,被恐惧后是放不出来的.你看他开了斗篷就不要恐惧了.等斗篷没了再恐惧,后者在他啊开斗篷前恐惧

受到伤害有可能中断恐惧,一般来说不解的话就是你技能所表示的时间,但要注意对玩家用恐惧的话,连续用的话每用一次持续时间会递减的。

据美国《科学日报》报道,据美国国家心理研究所估计,美国每年大约有4000万的成年人正在遭受恐惧症、惊恐症以及一些受创伤后的压力症的困扰,这些由于恐惧症引发的症状集中表现为滥用毒品、酗酒、婚姻问题、失业以及自杀等严重影响我们日常生活的问题。但是近日,科学家们发现人类大脑存在导致产生恐惧的基因stath-min基因。

科学家通过功能成像学的研究,发现在人的大脑结构中扁桃形结构颞叶过度的活跃是造成创伤后应激障碍(PTSD)的主要原因,在恐惧、焦虑和害怕中扮演着一个关键的角色。美国新泽西州立大学分子学神经系统学中心的丹尼尔教授在他最近的一项报告中确认,在扁桃形神经系统工作的过程中,一种名叫stath-min的蛋白质,也叫“癌蛋白18”会引起人们对恐惧的回忆。在对与扁桃形神经系统结构研究有关的研究中,科学家发现人们天生的害怕的的表情,比如说遇到蛇时候的害怕,在孩童时代就会具有;随着时间的推移,一些经历会导致产生新的恐惧回忆,比如说听到那种恐怖的警笛声,人们会以为是遇到了空袭