天龙八部里武当(WD)前期加点应该怎么样加才是最厉害的,也就是60级前是全身法还是全灵力最厉害?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 08:19:30
天龙八部里武当(WD)前期加点应该怎么样加才是最厉害的,也就是60级前是全身法还是全灵力最厉害?

武当的加点大致是分了3种:灵气,体力,身法。

很多人在强调要么全灵气,要么全身法或者全体力定力的都有,但是你应该考虑到就你个人所谓的加点方式并不代表了所有档次的武当人,随着宝石等级的提高,怎么杨加点才最实惠呢?不能一概而论。

我首先要说的是全身法的武当加点,我要问大家,全身法是什么时候提出来的?是不是在一个高级宝石并不流行的阶段里出现的呢?对于打更高级的石头的武当全身法好吗?我觉得很垃圾。为什么呢?从数据上分析:

全身法:在一个全民打3J石头比较普及的时代,全身法很好,为什么?全3的情况下,人的闪避2000出头,命中全身法可以达到7000以上,不是全身法是6000+,相差了大概是130点*7=910点命中,闪避多了130*2.3=299,在别人闪避2000左右的情况下多了910点的命中也许会出现很明显的效果,技能命中是搞了很多,但是对于全身可以打满5J石头的人来说,全身法的武当无奈论为垃圾,看下5J石头加多少命中,又加多少闪避,1483命中,494点闪避,这样的人来说,闪避可以到5500以上,命中不加身法也能到1W4左右了,也许大家都有个习惯,7000和6000相差1000我们觉得很大的差距,但是一个1W4和1W3的数字也是相差1000点我们可能觉得差距就不是那么大了,何况闪避5500放在那里呢,以前2000左右的闪避我们增加1000命中的效果和对于一个5500闪避增加1000命中的效果当然很不一样,我门武当身法成长里命中闪避都是倒数第二,这样加无非也是种以弱点对抗别人的强处,所以,个人感觉全身法武当只能是针对与打不了高级石头的同志,全5甚至全6 7的,根本不用加身法,要吧宝贵的点数加到自己需要加强的点上。

全灵气,全灵气的主攻法师我觉得是发扬了武当的优势,针对后期打更高级的石头,我们的优势在与灵成长最高,如果有个35%加成{全灵气的这个是必须保留的}那么 130*8.8*1.35=1544.4的攻击,比一个5J猫眼加的多了很多,这样确实很实惠,毕竟用一样的点数我们加到了最多的数据,全灵气也同样适合打不了那么高石头的人,低等级石头里更加显现了全灵气武当的攻击优势。

体力或者定力的,此类武当多数求自保,当然可以放弃掉攻击优势,放弃了攻击当然只能在血量上突