谁能详细的讲一下3DS MAX中衰减的原理,以及运用不同的类型出现什么样的效果以及之间的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 21:44:37

基本原理 :通过物体的某个面与视线(光线)的夹角不同,改变他的 漫反射,透明度,高光级别 (你把衰减贴图放哪就改什么)……

其实最简单的用途 就是做沙发边上 毛茸茸的感觉

放在折射上 可以做出 有质感的 晶体

最邪恶最好玩的要算是放在透明度上,做 有 天鹅绒感觉的丝袜