RPG Maker VX的事件和版面问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 21:36:04
我想用RPG Maker VX做个小游戏,可是我做事件完成以后这个事件会重复出现这是怎么回事?还有我不知道怎么做游戏刚来是封面?教我啊
一楼的你把QQ留下,你这样我看不懂!说完了分给你!

用独立开关啊!
1、在第一页的事件页最后插入一个“独立开关A为on”的事件
2、新建一个事件页2,里面不要写任何东西,在前面的“事件出现条件”那里把“独立开关*为on”打上勾,*代表你前面在第一个事件页已经插入的独立开关。比如这里就是独立开关A。
以上。

游戏刚来是封面?是不是你想用自己的图片来当游戏开头的图片?
要用到素材导入功能。
1.将要使用的图片的名称改为“title”。
2.在工具栏里有一个素材管理按钮,点那个打开素材选框,在“system”当中将图片导入。
你就会看到原来的蓝色圆点打头的“title”的前面已经变成红色圆点了,预览一下看看,是不是你导入的图片?OK,大功告成!

比如说:你设了一个人物对话:你帮我去山里找人好不好?
然后,你再次跟人物对话,他还说那句话,这样开关就派上用场了:
你在事件里加入一个“开关操作”哪个开关随便,要是ON。
让后你在那个人物事件里再新建一个事件页,输入“拜托了!”(例子)然后在那个事件页的出现条件里的开里选择你刚才选的那个开关,就OK了

(效果)你第一次跟人说话,他说你帮我去山里找人好不好?,再跟他对话,他就说拜托了!
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