AGP规范是哪间公司提出的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 10:37:44
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intel 公司提出的

一.AGP的起源

AGP(Accelerated Graphics Port图形加速接口)是Intel公司发布全新一代的PentiumⅡ PC平台时推出的总线规范。它为显卡提供专用的数据通道,以便在系统内存里直接进行纹理处理,从而搭配更高性能的显卡,发挥出在当时是最强的PentiumⅡ处理器的性能。这是一种新的接口规范,它是在PCI 2.1规范上进行扩充设计的。AGP总线是独占式总线,它不像PCI总线那样可以连接多个设备,AGP总线只能连接一块显卡。

为什么会有AGP规范呢?在AGP总线发布之前,PCI总线是PC系统中最快的系统总线。但是PCI总线的工作频率为33MHz,位宽只有32bit,导致其带宽只有132MB/s。PCI总线是开放型通用的内部系统总线,PCI总线不仅连接PCI显卡,还连接其它设备,例如声卡、Mpeg解压卡、网卡、电视卡等众多的PCI设备。也就是说PCI总线132MB/s的带宽不是给PCI显卡专用的,它是同时分给工作的所有PCI设备的。这样在处理3D图形的过程中,当显卡要求通过PCI总线和系统进行数据交换时,其中的纹理数据需要占用很大的带宽,于是PCI总线就成了制约图形子系统和整个系统性能的瓶颈。因此Intel在新一代的PC系统平台上发布了AGP规范。AGP总线通过直接连接控制芯片和AGP显卡,使显卡的3D图形数据越过PCI总线和系统进行交换,从而解决瓶颈问题,提高整个系统的性能。

二.AGP规范的演变过程

1.AGP 1.0规范

1996年7月,Intel发布了AGP 1.0规范。它在PCI2.1版规范为基础进行了扩充和改进,它的工作频率为66MHz,工作电压为3.3v,分为1x和2x模式,数据传输带宽分别为266MB/s和533MB/s。虽然现在看来其传输带宽并不是很大,但是在当时其带宽完全满足了显卡和系统进行数据交换的需要。

2.AGP 2.0规范

虽然AGP 1.0规范在一定程度上满足了显卡和系统交换数据需要的带宽,但显示芯片的发展实在是太快了,显卡所能处理的3D图形数据成倍的增长,AGP 1.0规范越来越难以满足显示芯片技术的进步的要