高二数学 射影定理

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 19:07:44
初中已经可以用相似三角形证明射影定理
那么高中空间中的射影定理 可否用其他方法证明?
另外射影定理在立体中还有什么推广吗?

先说说射影的定义。
射影:就是正投影,从一点到一条直线所作垂线的垂足,叫做这点在这条直线上的正投影。一条线段的两个端点在一条直线上的正投影之间的线段,叫做这条线段在这直线上的正投影。
一、直角三角形射影定理(又叫欧几里德(Euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项。每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。
公式 如图,对于Rt△ABC,∠BAC=90度,AD是斜边BC上的高,则有射影定理如下:
1.(AD)^2=BD·DC,
2.(AB)^2=BD·BC,
3.(AC)^2=CD·BC 。
这主要是由相似三角形来推出的,例如(AD)^2=BD·DC:
由图可得 △BAD与△ACD相似,
所以 AD/BD=CD/AD,
所以(AD)^2=BD·DC。
注:由上述射影定理还可以证明勾股定理。由公式(2)+(3)得
(AB)^2+(AC)^2=(BC)^2,这就是勾股定理的结论。
二、任意三角形射影定理(又称“第一余弦定理”):
设三角形ABC的三边是abc,它们所对的角分别是ABC,则有
a=b*cosC+c*cosB
b=c*cosA+a*cosC
c=b*cosA+a*cosB

可以用向量

也可以用立体几何的一些定理
推广其逆定理也是真命题

可用向量证明