动画专业与市场需求结合,应该朝哪一具体方向发展,怎样做

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 01:15:24
我是一名动画专业的学生,这个专业很大,如果不自己确定方向学精的话,很难毕业就找到对口的工作。一般动画的分类有这几个个:广告设计,影视动画,游戏设计,我想问哪个在现今阶段有比较好的就业趋势,我明年就要毕业了,我想计划一下自己应该朝哪个方向发展。怎样发展?我是女生,如果做游戏会不会有很多的限制?

您好~
目前所谓的就业压力大就我个人分析并不是找不到工作,而是想找到自己专业对口的工作很少罢了
既然你学动画的就应该对动画专业有信心~这个专业不错,只是看你自己能不能坚持下来了,咱们国家总做动画缺人,的确缺人,但是缺的是成手,不是新手~

您是女孩,我建议您最好选择影视动画专业或者影视广告,也可以叫影视后期,因为学过美术的人都知道女孩先天性就是比男孩色彩感觉要强很多,这是事实。而且游戏方面我不建议女孩去做,因为游戏很累。。要是长时间对着电脑,恐怕女孩的身体承受不住。所以我建议您学影视后期方面比较占优势~
再一个,我以前带过几个也是学影视动画的在校大学生,都学3年了,马上毕业了,个人感觉他们的实际动手操作能力差的要命,简直没法形容。。。当然,我不是针对所有的大学。
所以我越来越感觉正规大学的老师的特点是:专业理论很牛,真正做东西的时候。。。本人不敢恭维。。。换个角度去说:如果老师自己都做不出来东西,难道他教的学生会超越他么?~

就这些吧~希望对您能有帮助~~~~

先整体说明一下。
动画公司分为平面动画公司和3D动画公司。
如果你是学平面的,比如人物场景设计或者插画或者受绘动画的,你的就业方向就是平面动画公司,3D动画公司的前期部,广告公司的前期部,游戏设计公司的前期部和贴图材质组以及宣传部...
相关公司都有前期部,包括概念设定,形象设定等等,这些工作主要以手绘为住
游戏公司用到平面的地方也会很多,包括前期角色场景设定和宣传画,中期制作中的画贴图等等
如果你在学校学了软件,比如maya,3dmax,flash(通常学校应该只教这几种动画软件),如果你学的是maya,那去3D动画公司,目前国内动画公司都用maya。如果你学的是3Dmax,去游戏公司...

在学校如果你没学软件的话,建议你找一个培训班补一下,现在国内3D动画公司巨多。
广告设计,影视动画也都需要用3D软件,而且一般用maya和后期软件比如AE。

还要告诉你一点,北京以南包括北京的公司,员工的对于会比较高,只要努力干都会有好的发展,再往北你可以不用来了,这里现在乱很差.....如果你家住在东北,那在沈阳找工