ps眼睛如何更自然?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 13:45:35
我想要的效果是自然的大,而不是用液化里面的膨胀工具,我听别人说好像可以有种方法是把整个眼眶选定,然后可以自由调整眼睛的大小,不仅眼球显的自然,整个眼睛也不会感觉太假.. 这个是怎么做到的呢?
还有怎么磨皮呀? 怎么把鼻子变的挺点?
我是PS新手不太会,, 所以麻烦高手们指导下. 步骤讲的清楚点,.. 呵呵 太多的专业术语我会不懂..
不要说些有损人的话,我只是想知道别人是如何做到的.没有什么其他意思. 如果是找麻烦的人麻烦滚远点,我对这种人 用语不需要好听

选中眼睛,可以用PS工具栏中的套索工具和钢笔工具勾选出眼睛,然后复制-添加新图层-粘贴
然后选择工具栏中第一个工具(矩形选框工具 ) 右击新图层的眼睛-选择”自由变换” 然后就可以调整眼睛的位置和大小了 要同等缩放大小 记得要按住SHIFT+鼠标
至于磨皮。。网上有磨皮的动作命令可以下载直接用,新手可以尝试用软件光影魔术手处理。
鼻子变挺嘛 就和化妆一个道理 运用工具尽可能的提高鼻梁的亮度 减淡鼻翼 处理好鼻子和面部的阴影

用套索工具啊,选完后 再按CTRL+J和CTRL+T来调整 试试吧,不知道对不对