3dmax导出的png、tga序列后导入premiere

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 00:42:14
我在3dmax中制作一个发光物体动画可是导出png或者tga序列再导入premiere后导出视频,发现视频中的发光效果成了模糊的光块周边还发黑很不自然。这是怎么回事?

发光是属于特殊情况要特殊对待,首先渲染输出时背景色不要是黑(建议用白),这样就不会周边发黑了。

还有tga在输出时有个选项“预乘alpha”,是为了输出光芒或半透明时用的,但没法三言两语说清楚。

毕竟正规的作业方式,是独立渲染要发光的物体,然后到后期里面加光辉(发光特别需要到后期里去做)。而且max的glow效果实在差劲(以前那个videopost里的光效还行可惜过气了)。

貌似内存不够