3d max 渲染贴图问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 05:24:07
正面和侧面的贴出来的纹理是不一样的!!用了uvw也是一样?怎么把它弄一致啊!?

UVW要调节坐标的.

你重新给编辑一下 材质编辑器。重新编辑一个材质 副给它试试。
可能你给这个物体的材质是多层子物体材质。多层子物体材质是按一个物体的面的ID号分别给材质的,所以不同的面的贴图就不一样了。

就是用uvwmap编辑器,调整xyz的坐标值保持一致,这样纹理就一样了~