RPG游戏制作(毕业设计)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/19 11:25:35
1:首先说明,我是为了完成毕业设计。所以由于时间关系我想找一种简单方便的RPG游戏制作方法,且适合毕业验收。游戏定义为单机2D。语言,工具不限。望各位指点下。

2:网上了解到RPG制作大师(www.66RPG.com网站上有很多素材教程等,但暂无时间过多了解),请问此工具使用语言是什么?能否导出来查看或者修改?各位大侠知道毕业设计除了看成品运行,代码验收也是要看的~~

3:如果RPG制作大师的脚本可导出查看修改,有程序基础是否便于学习?如有其他2DRPG制作方法也感谢回答~~为了毕业,理解万岁~~
如果有大侠认为用 RM XP 无法满足毕业设计的要求的话,麻烦将重点回答放在问题1上谢谢~~ 比如有没有软件制作后导出诸如 C C++ JAVA类类语言源代码的?
算了不寄托希望于 RM XP了~最后补充,推荐下相关书籍吧,《Visual C++角色扮演游戏程序设计》一日本人写的那个,我看过评论了据说介绍的是SLG游戏那种,敢问还有其他的书籍么?最好发连接(上述3问仍开放征求答案)

PC上的RM的脚本还是太弱,要比较的话用RM做就像是魔兽3的地图编辑器做魔兽RPG。如果楼主是诸如游戏学院的策划专业,毕设做RPG是为了考量掌控全局和规划设计的能力,制作游戏本身只是手段不是目的,那用RM没事;要是做软件开发之类专业的,要看程序设计能力,用RM里的脚本去糊弄主审,我同意1楼那是挂定的了

积木游戏制作软件里没听过有能导出源代码的。这类软件只是一个类似平台的东西,编译出的exe需要有这个软件的库支持的。
楼主还是狂攻一门编程语言吧,反正是2D RPG,显示方面就算不学directx光用GDI+也搞定了

RPG制作大师 不是软件~而是就是一个游戏,你要做的就是把各个要素和在一起而已~除了输入名字外都用不到键盘的

你要是打算用这个做毕业设计的话~我敢肯定你挂定了

1L好象把游戏机上的RPGMAKER和PC上的混淆了,PC上的不仅仅是一个游戏,更是一个软件,里面使用了一种叫做RUBY的语言,使其与以往游戏机上的RM有质的不同
脚本在数据源里面可以查看

rpg maker xp这款软件不错,你所说的66RPG中确实也有很多适宜与RM XP的好东西,这款软件是用的RUBY语言,并不是常用语言,不过相信以你的语言基础是很容易掌握的,毕竟异曲同工

我不同意有关“RMXP太弱”之类的说法
RMXP本来就是一个业余游戏制作软件,能制作出像梦幻西游单机版这类伪·3D游戏已经很不错了,楼主只要肯耐心学,一定可以做出很好的游戏;
即使没有时间,光是自带素材就有很多,楼主拿那些做个2D游戏也很不错啊。
楼主可以去www.66rpg.com看看那里的游戏,都是用RMXP,看看技术如何,再做定论。