3DMAX跟MAYA区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 08:26:36
那个更高端
学动画用那个比较好

maya现如今已经被3Dmax的公司Autodesk收购了,说下他们的宣传语:3Dmax给你一个世界,maya让你创造一个世界,这句话里就可以吐露出个信息:max可以不费力气得到你想要的东西,maya可能要花很多精力但是可以做出随心所欲的东西,灵活性要强。
现在公司把这两个软件的用处分的够细,3Dmax主要用来做建筑,国内多数公司喜欢拿他做游戏,附带着可以做影视动画,建模比较方便。maya主要用来做影视动画,在动画和动力学模块上很强大,听说国内的游戏公司慢慢将max转maya了。其他的栏目包装,广告等两者都可用到。最终没有谁好谁坏之分,只有用处不同,两软件都是相通的。以前国内学maya的不多,因为没有中文版,教程也少,现在不一样了,教程也是不少了。建议先学一款软件,学精了再慢慢学令一款。

3DMAX跟MAYA原本是两家重量级的公司出品的真对三维领域的制作软件,它们属于相同功能的软件只不过技术、操作上略有不同。后来maya被3Dmax的公司utodesk收购以后,maya的重点就放在了三维中的动画制作,而3Dmax又被细分成两个不同的版本,一个偏重建筑一个偏重动画。
应该说3DMAX跟MAYA都能做出你想要的东西,还是看个人习惯吧。关于到底是3DMAX功能强大还是MAYA能强大这个问题在各大设计论坛上也火热PK,不分胜负。
至于学动画用那个比较好,就功能上说两者皆可。不过目前业内主流做动画还是MAYA,靠近主流找工作相对容易。像做效果图的人基本都用3d,交流起来也方便。

说实话,都是高端的软件。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,游戏,角色动画,电影特技等。3DS MAX也是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,做三维建模,三维动画。各有各的用处。

要快的就3dmax,因为有中文版的,而且教程也是中文版的!
maya就是要恼火一点!因为它没有中文版的,但是可以汉化,只是没有教程,不过好像有个专门叫汉化后的maya的团队,不过我也不记得名字了,你可以去收收。
就动画而言,我就觉得maya好点,原因是它很钻一,3d顾及的面太宽了
而且新出来的3d版本有分开发展的趋势,但是学起来就老火