3ds max 里的这种通道是怎么做的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 20:28:19
图中的通道要怎么做啊

把材质调节成纯色 自发光调高 把场景的灯关掉

其实,这并不是通道里做的啦,这是每一种材质重新赋予一种单色,然后快速渲染,这中途的作用在于,配合效果图,方便在PS理调节,比如,你用魔棒工具选择红色,那么,在效果图上的选区也将分毫不差的将天花板选中,而不会包括其他物体。这样,你就可以任意调节而不受到选区的约束了!

这个通道图可以有多种制作方法,我知道两种。

一种是用Lightscape渲染,在就是将不同的物体选用不同的颜色,然后直接渲染出图。

另一种方法是直接用3Dmax渲染,就是先选择物体,右键属性里设置通道,不同的物体使用不同的通道。然后按F10打开渲染面板,转到render Elements标签页,添加一个通道图渲染输出就行了。