PS2跟PS3有什么区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 14:45:42
还有PSP

ps3:
cpu:3.2G赫兹
内存:512兆
浮点运算能力:2 tflops
多变形运算能力:2.75亿每秒
解析度:1080p
控制器:6轴感应系统,蓝牙2.0有效距离30英尺。
具备最高清晰度的次世代主机!

区别相当于586和奔4的区别,ps3是128位的游戏机,ps2是64位的,psp相当于一台掌上ps2,这样明白了吗?

ps3在运转功能上要远远超过ps2,其画面质量,运行能力上非常优秀,据索尼公司称,其cpu能力超过先进世界上最优秀的pc,据说可能还可以用来上网,接了电视就相当于一部可以匹敌pc的多功能游戏机。
psp是掌机,(我就有一台小p,呵呵)可以用来玩游戏,听音乐,欣赏电影,等等,是非常理想的随身伴侣哦^_^

ps2是128位主机哦!1楼说错了~

大致起自1989年世嘉和NEC展开了16位主机竞争,希望从任天堂的8位红白机手中抢夺市场之时。自那时开始,处理器的位数就成了比较游戏机的一个标准。但是5年后,当Atari和任天堂试图让公众相信它们的“64位”主机有松下,世嘉和索尼制造的32位主机两倍强的时候,这种标准开始变得开始含混不清了。

在FC到N64的时代,处理器的比特位数可以说是判断主机强大与否的重要依据,但是在目前技术下的主机则不同了。索尼美国的硬件技术总管Jerry Jessop曾经说“就我所知,我相信Emotion Engine是目前市场上面唯一的一颗128位处理器,但位数并不等于性能。位数有一些意义,但是一颗数据通道位数很高的处理器可能并没有足够的计算能力。位数与处理能力的比例不是线性的。强调位数的重要性更多是市场推广的手法,没有任何实际技术的背景。”

不过一直以来,家用机的CPU就一直有很多领先于PC上的方面:如世嘉土星采用的双32位CPU设计,虽然给软件开发者带来了不小的困难,不过却是只能在高端商业机才能看到的实际,而时下的PC才有了双CPU的潮流

终于,到了Xbox360等次世代主机即将发售的今天,厂商的宣传语中不再有“多少多少位”的词汇。而实际的设计中,PS3的CELL采用了64位的核心架构。

那么