3dmax能否实现互交动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 15:01:18
我没用过3dmax,对其只有一个大概的了解,我想问一下,3dmax是否能够实现这样一个效果:
用3dmax绘制一个立方体,对其进行相关的设置后,或者加入相关代码(猜测可能有代码),生成可执行程序。打开该程序,在脱离3dmax编译环境的前提下,可以用鼠标和键盘来控制该立方体的平移、旋转等基本操作。

这种情况能否实现?我们目前有需要该效果的简单仿真软件,想考察下3dmax是否能实现?
flash做3d场景估计很难把,我本来想用vc做3d场景,但是这个需要的人力和时间太多,消耗不起,想用3dmax试试,毕竟项目所需要的互交不是很多,如果3dmax能达到和flash一样的互交效果,那就可以采用3dmax了。

可以下载一个输出虚拟现实场景的,可以简单的移动视角,但是复杂的交互。。。。。和游戏就没什么区别了

max有脚本,能用来生成模型与动作。
max的模型与动作能用到游戏里,或者你说的软件里。但是这些不关max的事了,它只负责做出模型与模型需要的动作,渲染后就是动画。
就是说max只能做场景,像游戏中的地图与角色和角色的动作以及一定量的特效,但是让这些东东可以交互的动起来,这是程序员的事了。
程序我不懂耶,虽然学过一小下下,可惜还没入门。
也许你要的效果用flash做更方便,它可以交互的动,玩过许多小游戏啊。
让max的东西交互动起来,你应该问一问图形程序员。
可能我说的有错,因为对于max脚本我只有初步了解,也许它还有很多神奇的作用呢,希望高手解答。