魔兽 野怪追击范围

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 22:23:50
魔兽编辑器怎么修改野怪的追击范围,即引他一会他不会跑回原地,追赶范围无限大

很简单,在编辑器中,依次点击上方菜单栏的"高级"--"游戏平衡性常数".
会出来一个窗口,里面有一大堆数据.
滚动条大概拖到中间左右的地方,找到"猎物-防守返回距离"这一项,它的默认数据是1000,双击它,修改成自己想要的值就行了.
想让怪全地图追击就打个999999之类的大数字...
注意,得先把这窗口左上角的"使用自定义游戏平衡性常数"选中,才能双击修改数字.还有,这个"猎物-防守返回距离"藏的有点深不好找,大概就在滚动条拖到中间稍微偏上一点的位置,在"物品栏"系列和"科技树"系列之间.

PS:成功之后记得给分啊...最近答了很多问题,那些问问题的人都是拿了答案后问题就不管不处理了,导致我最近回答被采纳率降低不少,郁闷...

魔兽里面有不少不为大众所知的参数,我们也知道,怪物或者电脑都有固定的行为,我们也能在WE(编辑器)中找到,怪物视野,这个一般看起来没有用的数据,它的作用是,如果你的攻击范围没有视野大,那么这个单位就不能发挥作用。有人发现,近程单位也有攻击范围,这就是它的先发制人的条件。还有就是怪物有营地的!这才是最关键的!你会发现,越强的怪物追击的越远,先发制人的范围也越大。还有一些细节也很常用:水元素会被优先攻击,这样就是AM先打几下,再招水元素这样会剩血。 又比如,打7的大海龟血少的先被攻击。这些参数楼主阁下可以去了解一下