CPU的3D建模问题!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 00:58:17
关于游戏中的3D建模和物理模拟等特性,主要是CPU还是显卡在做。。。
希望大侠们赐教。
。。那么CPU除了做一些AI和人工智能这些,还负责哪些方面的计算,我觉得我的CPU可能会有瓶颈,导致游戏不流畅

不能这么分
其实2者是相辅相成的关系
CPU处理程序编码,GPU辅助CPU解码,两者就好比水龙头和水管的关系。

CPU可以通过软件,模拟很多GPU特效。比如3DAnalyze就是这种软件,通过CPU模拟,让低端显卡能运行本来不能运行的游戏。
GPU也可以通过优化程序帮助CPU处理信息来加快运算速度
两者的关系不能明确区分
比如3D建模,CPU处理的是建筑外观,光源位置,阴影位置,贴图编号,材质种类等
而GPU则负责贴图的解码,光线的模拟,阴影的柔和叠加,以及光的折射演算之类。
具体你可以去看看那些CG杂志,看看编程原图编码
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既然你觉得有瓶颈,可以把配置图截下来,放到“显卡”吧。
问声就有人回答了

以前是CPU做。有了显卡之后绝大部分都是显卡在做。CPU除了图形方面的运算其他的都要做。你觉得CPU慢你就买双核的CPU吧。这样等待少些.

这个对显卡有较高的依赖性。
CPU对3D特效的制作没有什么关联。

都有一定关系,主要是显卡,但CPU太差还是不行,模拟过程需要批量的计算,要匹配最好