在3ds max中在修改器堆栈内关联复制与常规复制又什么不同?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 09:22:28
请大侠详细说明 本人刚刚起步。谢谢!

关联复制,举个例子,如果关联复制了两个物体,一个为A,一个为B。A变化,则B也变化(如果是单纯的移动就不关联,只是说变化这个物体的属性或者增加命令),B变化A也会变化。常规复制,A或B彼此就没有任何关系。