maya学习流程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 04:19:34
从maya的模块上说 一般都会先学建模基础 然后下边学什么 ? 应该先学哪个模块 后学哪个模块 有影响吗?
如果能推荐些maya教材那更是不胜感激

1.建模---材质灯光---动画。这是一般的学习顺序,由简到难,也是动画的制作顺序.
再细分的话:
建模:多边形建模,NURBS建模,角色建模等.
材质灯光:材质,灯光,灯光特效,渲染器等.
动画:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表达式等.
之后还可以学习特效以及mel脚本语言等等.

2.学习顺序并不是死的,但尽量按照上面的动画的制作流程顺序来学习。因为每道工序都可能影响下一个工序.

3.本人上学时买的书也不少,但就推荐一本.<maya完全培训讲座>海洋书版社的.
这是我们上学时发的教科书,主要是4DVD的高清视频教程,分别是"建模\材质\动画\特效",很多,视频教程到现在我还没有看完,非常不错,讲的很实用.当时买的99元.淘宝上75就有

诺宝的那套教程不错 把软件讲得很详细 不过就是贵了点 八百多吧 效果还是不错的~~